Tekrar eden sorunu görünür kılın
Ekranlar arasında hangi kararların dağıldığını örneklerle gösterin. Aynı işlev için farklı düğmeler, tutarsız boşluklar veya eksik durumlar iyi başlangıç noktalarıdır. Sistemi neden kurduğunuzu bu örneklerle anlatın.
- Kullanılacak ürün ve ekranlar
- Öncelikli tutarlılık sorunları
Mevcut kütüphaneyi paylaşın
Renk, font, bileşen ve ekran dosyalarını bir araya getirin. Tasarım ile teknik uygulamanın hangi araçlarda yürüdüğünü belirtin. Kullanılan bir kütüphane varsa korunacak kararları ve değiştirilmesi gereken alanları ayrı işaretleyin.
- Tasarım ve geliştirme sorumluları
- Mevcut bileşenler ve adlandırmalar
Örnek brief
İki dijital ürünümüzde ortak düğme, form ve gezinme yapısı kurmak istiyoruz. Önce sık kullanılan on ekran incelensin. Renk, tipografi ve aralık kuralları netleşsin; seçilen bileşenlerin odak, hata ve boş durumları gösterilsin. Tasarım kütüphanesi ve kullanım notları teslim edilsin; kod uygulamasını kendi geliştiricilerimiz yönetecek.
Öncelikli parçaları seçin
Her bileşeni aynı anda tasarlamak yerine sık kullanılan akışlardan başlayın. Varyasyonları gerçek içerikle deneyin. Görsel kararların yanında ne zaman hangi parçanın kullanılacağını da yazın; böylece kütüphane yalnızca bir örnek deposu olarak kalmaz.
Devir ve güncellemeyi konuşun
Dosya yapısını ve yeni bileşen ekleme düzenini teslim öncesinde belirleyin. Tasarım ve geliştirme sorumluları aynı örnekler üzerinden değerlendirme yapsın. Sonradan değişecek kararlar için bir sahip ve anlaşılır bir kayıt düzeni oluşturun.
- Kapsamdaki bileşen ve durum listesi
- Kullanım örnekleri
- Güncelleme sorumlusu
